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| INFO0026-3 | Infographie
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| Durée : | 30h Th, 30h Pr |
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| Nombre de crédits : |
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| Nom du professeur : | Eric Béchet |
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Langue(s) du cours :
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| Langue française |
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Contenus du cours :
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| Principes de la génération d'images des synthèse Correction gamma, Crénelage (aliasing) Colorimétrie, projection perspective Modélisation des courbes et surfaces Propriétés lumineuses des surfaces et modéles Algorithmes de lancer de rayon (ray tracing) Calcul de radiosité et rendu réaliste Initiation à OpenGl |
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Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) du cours :
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| Le cours vise à donner à l'étudiant une connaissance théorique et pratique des outils utilisés lors de la création de d'image de synthèse. Deux paradigmes sont étudiés : le lancer de rayon et les approches par projection type OpenGL. Les bases communes reliées à ces techniques telles que la modélisation géométrique des surfaces et de leurs caractéristiques lumineuses sont expliquées, ainsi que les les détails spécifiques à chaque approche. Une partie pratique complète les cours théoriques ainsi qu'un projet. |
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Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
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| Séances de TP sur un logiciel de rendu réaliste (Blender) et sur OpenGL 1 séance de TP sur un logiciel de CAO |
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Mode d'enseignement (présentiel ; enseignement à distance) :
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| 2e semestre |
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Modalités d'évaluation et critères :
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| Projet (25%) Examen final (75%) |
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Contacts :
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| eric.bechet@ulg.ac.be |
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| Notes en ligne : |
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| Notes en ligne |
| Notes en ligne |
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