Site de l'Université | English version
Programme des cours 2010-2011Dernière mise à jour : 11/04/2011
INFO0026-3  Infographie
Durée :  30h Th, 30h Pr
Crédits/ECTS :  
Master en sciences informatiques, à finalité approfondie, 1re annéeDeuxième quadrimestre6
Master en sciences informatiques, à finalité spécialisée en gestion, 1re annéeDeuxième quadrimestre6
Master en sciences informatiquesToute l'année6
Titulaire(s) :  Eric Béchet
Langue :  Langue française
Aperçu général :  Principes de la génération d'images des synthèse
Correction gamma, Crénelage (aliasing)
Colorimétrie, projection perspective
Modélisation des courbes et surfaces
Propriétés lumineuses des surfaces et modéles
Algorithmes de lancer de rayon (ray tracing)
Calcul de radiosité et rendu réaliste
Initiation à OpenGl
Objectif du cours :  Le cours vise à donner à l'étudiant une connaissance théorique et pratique des outils utilisés lors de la création de d'image de synthèse. Deux paradigmes sont étudiés : le lancer de rayon et les approches par projection type OpenGL. Les bases communes reliées à ces techniques telles que la modélisation géométrique des surfaces et de leurs caractéristiques lumineuses sont expliquées, ainsi que les les détails spécifiques à chaque approche. Une partie pratique complète les cours théoriques ainsi qu'un projet.
Travaux pratiques :  Séances de TP sur un logiciel de rendu réaliste (Blender) et sur OpenGL
1 séance de TP sur un logiciel de CAO
Organisation :  2e semestre
Evaluation :  Projet (25%)
Examen final (75%)
Contacts :  eric.bechet@ulg.ac.be


imageAccueil
imageRecherche par faculté
imageRecherche par enseignant
imageRecherche par cours

Administration de l'Enseignement et des Etudiants - Responsable de l'information : Monique Marcourt, Direction générale à l'Enseignement et à la Formation - Réalisation SEGI