Durée
50h TD
Nombre de crédits
| Master : ingénieur civil en informatique, à finalité | 2 crédits | |||
| Master en sciences informatiques, à finalité | 2 crédits | |||
| Cours supplémentaires destinés aux étudiants d'échange - Erasmus | 5 crédits |
Enseignant
Langue(s) de l'unité d'enseignement
Langue anglaise
Organisation et évaluation
Enseignement au premier quadrimestre, examen en janvier
Horaire
Unités d'enseignement prérequises et corequises
Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme
Contenus de l'unité d'enseignement
Le jeu se joue en cinq équipes de quatre ou cinq étudiants. Chaque équipe représente une entreprise sur un marché, en concurrence avec les quatre autres. Les étudiants constituent le comité de direction de l'entreprise.
Le jeu se déroule en 4 jours. La première demi-journée est consacrée à la présentation du jeu et à la mise au courant de chacun. Chaque équipe prend 12décisions, ce qui correspond à une décision par trimestre sur une durée de 3 ans. En fonction de ses décisions, et de celles des concurrents, l'entreprise reçoit une feuille de résultats trimestriels.
A l'issue des 3 ans de vie de l'entreprise, le comité de direction rend compte de ses résultats à ses partenaires (actionnaires, banque, conseil d'entreprises). Dans le jeu, ces partenaires sont l'ensemble des participants.
Les décisions de chaque équipe font l'objet d'une analyse et d'une synthèse finales par les animateurs.
Les 4 jours de simulation sont précédées par des séances de cours préparatoires destinées à poser les bases de comptabilité générale et de contrôle de gestion nécessaires au jeu d'entreprise.
Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement
Permettre aux étudiants, travaillant en équipes :
- de découvrir l'interaction entre les grandes fonctions d'une entreprise (production, finance, marketing, ressources humaines);
- d'apprendre à définir des politiques, en déduire des objectifs et comparer les résultats avec les objectifs;
- de s'entrainer à la prise de décision;
- d'utiliser des outils de mesure et de pilotage des objectifs et donc de la performance.
Savoirs et compétences prérequis
FIN 505 Finance et comptabilité
SC 529 Logistique et production
MKTG 552 Marketing
RH 132 Gestion du personnel
Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement
Mode d'enseignement (présentiel ; enseignement à distance)
Les séances préparatoires auront lieu durant les semaines précédant le jeu d'entreprise (voir horaire).
La simulation en elle-même se déroulera à Banneux du lundi 22 au jeudi 25 octobre 2018.
La participation aux frais (incluant les 4 trajets aller-retour) s'élève à 50 . Ce montant doit être payé à la 1ère séance préparatoire afin de valider l'inscription.
La présence des étudiants à TOUTES les séances de préparation ET aux 4 jours de simulation est OBLIGATOIRE.
Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours
Une notice reprenant les données du jeu est disponible en ligne une semaine avant le déroulement du jeu. Celle-ci doit être lue attentivement et fera l'objet d'un test le 1er jour du jeu.
Modalités d'évaluation et critères
Evaluation 1ère session :Test sur les prérequis + Evaluation continue des résultats de chaque équipe + Présentation orale + Rapport écrit.
Evaluation 2ème session :
Test sur les prérequis + Rapport écrit et présentation orale de celui-ci.
Stage(s)
Remarques organisationnelles
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Contacts
CHANTEUX Anne
Chargée de cours
UER Finance, Comptabilité et Droit
HEC-Ecole de gestion de l'ULiège
Rue Louvrex, 14
4000 Liège Bât. N1Tél: +32 4 2327261
Email: Anne.Chanteux@uliege.be
Local 304