2017-2018 / INFO2051-1

Object-oriented programming on mobile devices

Durée

15h Th, 10h Pr, 90h Proj.

Nombre de crédits

 Bachelier en sciences informatiques5 crédits 
 Master : ingénieur civil en informatique, à finalité5 crédits 
 Master en sciences informatiques, à finalité5 crédits 

Enseignant

Laurent Mathy

Langue(s) de l'unité d'enseignement

Langue anglaise

Organisation et évaluation

Enseignement au deuxième quadrimestre

Unités d'enseignement prérequises et corequises

Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme

Contenus de l'unité d'enseignement

Dans ce cours les étudiants réalisent, par petits groupes, un programme déjà conséquent dans le langage JAVA sur la plateforme mobile Android. Le projet est divisé en phases permettant de répartir le travail sur le quadrimestre et de corriger les mauvais départs.

Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) de l'unité d'enseignement

   A l'issue de ce cours, l'étudiant aura acquis une maîtrise suffisante de la programmation orientée-objet pour être capable de réaliser une application non triviale;     L'étudiant aura aussi acquis une connaissance fonctionnelle de la programmation de la plateforme Android, ainsi que les principes de la conception des applications mobiles.

Savoirs et compétences prérequis

Programmation orientée objet en Java
PRE-REQUIS: INFO0062

Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement

Scéances de cours et un projet de groupe.
Les étudiants proposent leur propre projet, sous réserve d'acceptation du titulaire.

Mode d'enseignement (présentiel ; enseignement à distance)

Quelques scéances de cours et projet.

Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours

Modalités d'évaluation et critères

Présentation finale de l'application. Evaluation du projet. Pas d'examen.
Il n'y a aucune garantie de suivi pour les projets qui doivent être remis en deuxième session.

Stage(s)

Remarques organisationnelles

Contacts