| COMU2149-1 | ||
| Histoire et analyse des pratiques du jeu vidéo | ||
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Durée :
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| 30h Th | ||
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Nombre de crédits :
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Nom du professeur :
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| Collégialité | ||
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Coordinateur(s) :
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| Björn-Olav Dozo | ||
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Langue(s) du cours :
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| Langue française | ||
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Organisation et évaluation :
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| Enseignement au deuxième quadrimestre | ||
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Unités d'enseignement prérequises et corequises :
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| Les unités prérequises ou corequises sont présentées au sein de chaque programme | ||
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Contenus du cours :
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| Le cours est constitué de conférences abordant différentes questions autour des jeux vidéo, notamment :
- histoire des jeux vidéo - presse et jeu vidéo - cinéma et jeu vidéo - musique et jeu vidéo - narration et jeu vidéo - littérature et jeu vidéo - la production de jeu vidéo, dont la production amateur - les réappropriations du jeu vidéo - les publics du jeu vidéo - la réception du jeu vidéo |
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Acquis d'apprentissage (objectifs d'apprentissage) du cours :
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| Apprendre à constituer le jeu vidéo comme un objet d'étude et de recherche, grâce à différentes approches disciplinaires | ||
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Savoirs et compétences prérequis :
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Activités d'apprentissage prévues et méthodes d'enseignement :
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| 10 conférences de 2h30.
Conférenciers : Fanny Barnabé, Julie Delbouille, Björn-Olav Dozo, Bruno Dupont, Pierre-Yves Hurel, Christophe Pirenne, Christine Servais, Dick Tomasovic |
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Mode d'enseignement (présentiel ; enseignement à distance) :
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| présentiel | ||
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Lectures recommandées ou obligatoires et notes de cours :
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| Des références seront données lors des séances | ||
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Modalités d'évaluation et critères :
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| L'évaluation portera sur un travail écrit. | ||
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Stage(s) :
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Remarques organisationnelles :
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| Cours de 16h à 18h30 au complexe Opéra, salle Berthe Bovy | ||
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Contacts :
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| Coordinateur : Björn-Olav Dozo (bo.dozo@ulg.ac.be) | ||