Site de l'Université | English version
Programme des cours 2008-2009Dernière mise à jour : 29/06/2009
ECON0929-1  Games and Information Economics
Durée :  30h Th, 15h Pr
Crédits/ECTS :  
Master en sciences économiques, orientation générale, à finalité approfondie, 1re annéePremier quadrimestre5
Master en sciences économiques, orientation générale, à finalité didactique, 1re annéePremier quadrimestre5
Master en sciences économiques, orientation générale, à finalité spécialisée en analyse et politique économique, 1re annéePremier quadrimestre5
Master en sciences économiques, orientation généralePremier quadrimestre5
Titulaire(s) :  Axel Gautier
Langue :  Langue anglaise
Aperçu général :  La théorie des jeux et l'économie de l'information sont deux sujets récents qui prennent une importance croissante dans l'analyse économique moderne.

La théorie des jeux modélise de façon formelle les interactions stratégiques entre agents avec comme objectif de prédire, si possible et de manière raisonnable, le résultat de cette interaction. Par exemple, dans une enchère, chaque agent doit décider du montant de son enchère; le résultat (allocation de l'objet et prix de vente de l'objet) dépend de l'ensemble des enchères postées par les participants. La théorie des jeux développe des outils d'analyse pour ce type de situation.


L'économie de l'information applique les outils de la théorie des jeux aux situations où les agents économiques ne partagent pas la même information. Une entreprise régulée mieux informée de ses coûts de production ou du marché que son régulateur; un vendeur mieux informé de la qualité de son produit que l'acheteur; un superviseur qui n'observe pas l'effort de vente de ses employés. Dans toutes ces situations, il nécessaire de concevoir des outils qui donnent aux agents les incitants appropriés. Incitants à réduire ses coûts pour l'entreprise régulée, à l'effort de vente dans le cas des travailleurs. L'économie de l'information fournit les outils nécessaires pour concevoir ce type de schéma incitatif.

Le cours étudie les concepts de base de la théorie des jeux et de l'économie de l'information. Ces concepts seront systématiquement appliqués à des problèmes économiques (enchères, régulation, négotiations/marchandages, oligopoles,...).

Plan du cours

  • Jeux 'statiques' du type dilemme du prisonnier ou concurrence à la Cournot
  • Jeux dynamiques (application: la collusion tacite)
  • Information incomplète (application: les enchères)
  • jeux coopératifs
  • Economie de l'information
Ce cours se donne en anglais
Pré-requis :  Connaissance de base en calcul infinitésimal et en probabilité.
Travaux pratiques :  Séance d'exercices (15h)
Evaluation :  Examen ecrit
Contacts :  Enseignant: Axel GAUTIER Université de Liège Contact: agautier@ulg.ac.be
Bureau I.49, BAT B31
Tel: 04/366.30.53
Assistant: Mickaël HILIGSMANN Université de Liège Contact M.Hiligsmann@ulg.ac.be
04/366.31.95


imageAccueil
imageRecherche par faculté
imageRecherche par enseignant
imageRecherche par cours

Administration de l'Enseignement et des Etudiants - Responsable de l'information : Monique Marcourt, Direction générale à l'Enseignement et à la Formation - Réalisation SEGI