| Aperçu général :
| Les matériels graphiques : dispositifs d'affichage, de dialogue et de reproduction de dessins. Techniques de dialogues, l'interface entre l'utilisateur et l'ordinateur. Conception de logiciels graphiques de base : structure, gestion des dessins, portabilité. Etude d'algorithmes de visualisation de polyèdres : élimination des lignes cachées et détection des surfaces visibles. Différentes méthodes de création et de visualisation de courbes paramétrées y compris les NURBS : B-splines rationnelles non uniformes. Techniques de rendu réaliste. Techniques d'animations. Utilisation de la couleur en infographie. | |