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INFO0052-1

Théorie de l'apprentissage


Durée :30h Th, 30h Pr
ECTS :
3ème épreuve ingénieur civil informaticien5,5
2e licence en informatique6
Titulaire(s) :Pascal Gribomont
Aperçu général :En programmation classique, l'algorithme exécuté par l'ordinateur est codé de manière très explicite. Dans certains cas, ce codage est malaisé ou impossible. Diverses techniques sont présentées qui permettent d'induire automatiquement un algorithme apte à la résolution générale d'un problème donné, sur base de renseignements partiels (notamment des exemples et des contre-exemples). Ces techniques sont utilisées notamment pour la synthèse de circuits logiques, d'arbres de décision et de bases de connaissances, ainsi que pour résoudre les problèmes d'optimisation.
Objectif du cours :-
Pré-requis :-
Travaux pratiques :-
Organisation :-
Notes de cours :-
Evaluation :-
Contacts :-
Remarques :-




ULg : Administration de l'Enseignement et des Etudiants - Affaires Académiques
Responsable de l'information : Monique Marcourt, directrice A.E.E.
Date de validité des données : 23/01/2004
Réalisation SEGI